博物馆陈列设计一定是由策划前置的从内容或者陈列主体延伸出来的从空间到平面的形式设计的创意和展示陈列为目的的解决方案,这个逻辑是一个陈列设计的科学性表达,这点是评判一个陈列设计方案是否..的关键,我们很多设计师都是来自于平面设计和空间设计的设计师转型,但这不能成为我们就成为在空间中为了形式而形式的空间造型设计师或者是材料、色彩、声光电堆砌的画图员。
我们想要成为一个..的博物馆陈列设计师,对于内容的策划性解读和分析一定是非常必要的且无法跳过的,这点我认为是..陈列设计师的基础能力,我们在设计方案时就应该以此为起点去做真正属于每个项目自己的文化内容和属性,再通过对于内容的理解和解读去展开形式设计。
博物馆陈列设计师在进行形式设计时是否有客观的独立思考能力,抛开项目本身的盈利目的,只是单纯的为了博物馆的陈列目的去设计,这点在目前的行业里或许是个难题,但这个难题不解决,同质化、趋利性手段、高大上手段造型比比皆是,设计师总会给这些其实是为了盈利而做的设计找到一些合理化的理由,这个就被理所应当的称为能力,我这也算是自黑了,因为我也这么做的,但这个如果从行业发展角度,如果从一堆方案里想找出真正的为了内容展示和传达而作的设计方案就变得异常困难了。设计师还是应该相对独立的,这点意识我觉得是个慢慢进化出来的境界和高度,这个需要设计师的静静思考。